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sábado, 20 de enero de 2018

STELLARIS Gameplay español | #04 - Imperios Caídos

STELLARIS Gameplay español | #04 -  Imperios Caídos



Los imperios caídos son imperios grandes, antiguos y extremadamente poderosos que se estancaron a lo largo de los siglos. A diferencia de los imperios normales, un Imperio Caído está completamente desarrollado al comienzo del juego, pero no se expandirá aún más (en circunstancias normales), no negociará ni hará ningún acuerdo con otros imperios. 

 Debido a sus grandes y poderosas flotas, los imperios caídos no deben ser provocados hasta que la fuerza y ​​la tecnología de nuestra flota sean comparables. En dificultad normal, su potencia aproximada de la flota es 34k, pero puede ser tan grande como 80k, dependiendo del tamaño de su imperio y del tamaño y tipo de la galaxia. Los Imperios Caídos tienen su estilo único de naves que los distingue del resto..

 Al entablar un conflicto con ellos, es esencial que un imperio esté completamente preparado para enfrentarse a las consecuencias y esté preparado para cumplir con las demandas que se le formulen. Los planetas de un Imperio Caído se pueden anexa  pero no se pueden liberar. Sin embargo, todos, incluso un imperio pacifista, pueden obligar a un Imperio Caído a ceder planetas en una guerra.

 Actualmente hay 5 tipos de imperios caídos (con todos los DLC). El número máximo de imperios caídos dentro del juego depende del tamaño de la galaxia. Sin embargo, si una galaxia está demasiado poblada.

miércoles, 17 de enero de 2018

STELLARIS Gameplay español | #03 - Las Tradiciones

STELLARIS Gameplay español | #03 - Las Tradiciones

Las tradiciones se suelen adoptar para definir y / o reforzar el estilo de juego de un imperio:
Las tradiciones de expansión tienen como objetivo lograr que las nuevas colonias estén en pleno funcionamiento en menos tiempo de lo habitual.
Las tradiciones de dominación se enfocan casi por completo en subyugar a otros imperios más débiles, y es posiblemente la rama más especializada de las siete.
Las tradiciones de la prosperidad buscan ayudar a la economía del imperio. La adopción de esta rama reduce el coste de las nuevas estaciones mineras en un tercio, lo que hace que esta sea una tradición muy potente para muchos imperios.
Las tradiciones de armonía contienen muchos beneficios de calidad de vida que pueden ayudar a compensar los rasgos negativos de las especies primarias del imperio.
Las tradiciones de la diplomacia pretenden facilitar la cooperación con otros imperios.
Las tradiciones de descubrimiento ayudan a reforzar la división de ciencia del imperio, y To Boldly Go es una excelente opción para quienes disfrutan explorando y aprovechando las anomalías en los sistemas que examinan. Posteriormente, Planetary Survey Corps proporcionará un buen impulso a la investigación inicial del juego a medida que el imperio continúe estudiando los sistemas.

Las tradiciones de supremacía se centran principalmente en la fuerza militar del imperio.

lunes, 15 de enero de 2018

LA ABADÍA DEL GAMER - PROGRAMACIÓN PARA ESTA SEMANA





SECCIÓN: WARGAMES A FONDO

TOAW IV - #8| KOREA 50-51 (9ª Parte): "El Contra Ataque "




SECCIÓN: ESCUELA TÁCTICA Y ESTRATÉGICA

STELLARIS Gameplay español | #03 - Las Tradiciones
STELLARIS Gameplay español | #04 - Imperios Caídos*



* Depende de la audiencia del tercer capitulo tendremos uno o dos 



SECCIÓN: RESEÑAS + GAMEPLAYS

DARK QUEST II Gameplay español | Guía de Conceptos Básicos y Primeros Pasos


DARK QUEST II - Reseña + Gameplay con los conceptos básicos y primeros pasos del juego. Dark Quest II Es un juego por turnos inspirado en el legendario Hero Quest. Tenemos que controlar un grupño de heroes en un juego estilo isométrico con un toque gráfico dibujado a mano y con mecánicas de juego basadas en los dados.

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